⌛La noción del tiempo que cruza al fútbol argentino con Taylor Swift
Futbolistas que juegan varios minutos menos que el promedio mundial. Las 12 veces en pantalla de Taylor Swift en el Superbowl. Medir performance y atención del fanático definen la epoca.
15 seconds of fame - The future of memories es una app que funciona como una capturadora de momentos únicos: si alguien sale en pantalla durante un evento deportivo en vivo, puede atrapar ese instante y la aplicación enviará el clip. 15SOF lleva varios años en el ruedo y recibió inversiones minoritarias de NBA, MLB y Australian Open. La tecnología emergente acompañó su crecimiento y desarrollo que viene desde mediados de la década pasada: los algoritmos de reconocimiento facial permiten identificar mejor a los fans que gritan y hacen sus shows en las arenas en los descansos y tiempos muertos.
“En el futuro, todo el mundo será famoso durante 15 minutos” - Andy Warhol
Los 15 segundos de fama remiten a los 15 minutos de fama que Andy Warhol mencionó que todos ibamos a tener. La frase es de 1968 y es absolutamente premonitoria porque viene de una época menos que analógica, cuando no existían las conexiones entre las personas en plataformas que ya incubaron nativos digitales que no imaginan otro mundo tal cual está éste. Warhol vislumbraba veía venir a las fuerzas vivas de la sociedad como parte de un espectáculo, cuando lo natural era que el reconocimiento popular, ocasionalmente global, estuviera reservado para un puñado de almas.
La fama en tiempos de Instagram y TikTok no se le niega a nadie. Se puede conseguir tanto en envases de 15 segundos como de 15 minutos. El prestigio ya cuesta un poco más. Como fuera, el tiempo como medida se comporta de formas extrañas:15 segundos de nuestra imagen amplificada en la pantalla principal de un estadio suenan a una eternidad, pero que Taylor Swift haya aparecido 54 segundos en total en la televisación del Superbowl parece poco. Son puras percepciones.
Ahora bien: que en el fútbol argentino se jueguen partidos de apenas 50 minutos de tiempo neto en promedio -una de las cifras más bajas entre las ligas principales- es un dato que a alguien en alguna parte debería llamarle la atención.
50 minutos promedio en el fútbol argentino: interrupciones y poco juego para una de las ligas de menos tiempo efectivo de toda la Conmebol
El tiempo neto de juego en la Liga Profesional de Fútbol de la Argentina fue tema de conversación el último fin de semana. No es algo nuevo. Cuando alguien se toma la molestia de revisar los datos, es un asunto que se vuelve casi recurrente. Matías Conde ya lo abordó en Big Data Sports y en breve volveremos sobre el tema en nuestro podcast. (Ya que estamos: al final del newsletter encontrarán el episodio estreno de la temporada 2024).
Hablamos de molestias por revisar los datos y quién lo hizo fue el periodista Daniel Guiñazú en el diario Página 12 bajo el título “Cada vez se juega menos en el fútbol argentino”. El artículo se ilustra con el momento del ingreso de un perro en la cancha de San Lorenzo, una situación ajena al juego, que hizo perder mucho tiempo y que al a la vez muestra que en las canchas argentinas nada de lo que pueda suceder es “out of context” y forma parte del contenido mismo del fútbol de acá.
Sobre los datos oficiales que Opta colecta cada semana en la primera división argentina, el texto ofrece métricas y ejemplos de lo que sucede en los partidos con los minutos que no van a ninguna parte:
50:28 minutos es el promedio de tiempo efectivo de juego en el fútbol argentino.
Las ligas de Chile, Brasil, Ecuador, Colombia y Venezuela están por encima de la liga argentina en tiempo efectivo de juego.
Solo Perú y Bolivia están por debajo de los 50 minutos de promedio en la Argentina.
El uso del VAR, los cinco cambios permitidos por equipo y un sugestivo recurso de arrojarse al suelo para recibir atención médica -momentos en que los técnicos aprovechan para dar indicaciones- son algunas de las razones para un juego interrumpido y que luego no se recupera.
El fútbol tuvo y tiene debates con respecto a cómo intentar llegar a los 60 minutos de fútbol real. Premier League tiene un promedio de 58:32 minutos y luego sigue la Liga Eredivisie (Países Bajos) con 58:16. Esa búsqueda se aceleró a partir de los minutos agregados en los partidos de Qatar 2022.
FIFPRO, el sindicato global de futbolistas, ofreció en su momento un reporte que nosotros publicamos y que encendía las alarmas con respecto a la cantidad de minutos que los jugadores, agotados por calendarios canibalizados, todavía debían asumir en el intento de alcanzar los 60 minutos aspiracionales:
11.6 minutos de tiempo recuperado tuvieron en promedio los 64 partidos de Qatar 2022.
Ese dato representa un 4.8 por ciento de minutos agregados por temporada para un jugador de elite.
Si esa media llegara a mantenerse se sumarían casi 3 partidos completos más por temporada.
55 por ciento de los futbolistas que jugaron con sus seleccionados en Qatar 2022 ya estaban de regreso en sus clubes el 1 de enero de 2023.
Si en algún momento el fútbol argentino quisiera ir por el estimado de 60 minutos, hay mucho trabajo por hacer. Se trata de un estilo de juego definido como “difícil” como síntesis explicativa y que a simple vista se destaca por ser discontinuo. Siempre hay alguna razón para que el juego sea que NO hay juego.
Riestra-River tuvo más de siete minutos de juego detenido por una acción del VAR que tuvo cuatro cambios de decisiones de los árbitros y una doble revisión. Nadie ve eso como una situación excepcional sino como acostumbrada. ¿Quiere el fútbol argentino ir por ese tiempo perdido, de no juego, y acercarse a los niveles de otras ligas internacionales? Chile y Brasil, por ejemplo, superan los 55 minutos de tiempo efectivo.
La respuesta es difícil porque esa tendencia -que la Argentina conoce como nadie porque comenzó a implementarse en un Mundial donde jugó los siete partidos y lo ganó- formaría parte de un paquete de reformas que se promueven e instrumentan desde comisiones técnicas que analizan qué pasa con el fútbol de una liga y cómo se va hacia un objetivo trazado.
Los minutos de la Liga Profesional de Fútbol se escurren sin que nadie los atrape, los evalúe y lo proyecte en una mejora acorde a la liga de los campeones del mundo.
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La noción del tiempo puede variar según de que lado del reloj nos paremos. Taylor Swift estuvo en la pantalla del Superbowl un total de 54 segundos según la transmisión original de CBS. El 0.36 por ciento del partido que fue de 4 horas con ocho minutos. No parece mucho. Pero hagamos el ejercicio de imaginar que somos speakers en un evento o nos hacen una entrevista en radio y estamos 10 segundos completos sin abrir la boca cuando nos correspondía porque caímos en una laguna mental. 10 segundos son una eternidad
Lo que realmente interesa -ver gráfico superior- es que Taylor Swift fue mostrada 12 veces durante el partido y que fue el personaje más enfocado por fuera del juego mismo. Que tiene infinidad de interrupciones porque así es la dinámica del deporte. El factor Swift tuvo efectos en la audiencia: sobre el record de 123.4 millones de espectadores que tuvo CBS en Estados Unidos, el 47.5 por ciento fue audiencia femenina (otro record). El demográfico sobre el que descansa el fenómeno swiftie también tuvo crecimientos: 11 por ciento más de audiencia en el grupo de mujeres entre 12-17 años y un 24 por ciento más en el grupo 18-24 años.
La influencia de la artista tuvo también impacto en el perfil de los patrocinadores que pautaron en TV: 7 por ciento de las marcas fueron productos cosméticos. Dove volvió al Superbowl después de 18 años .
54 segundos acumulados en televisión y amplificados en las redes sociales hasta el infinito, como incompleta explicación para un fenómeno muy singular.
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El paso del tiempo tiene otro tic-tac en la niñez. “¿Cuánto falta?” es la peor pregunta que puede recibir un padre de su hijo cuando en la cancha y en el partido no pasa nada. El aburrimiento como gobernador de la experiencia y el temor de una partida anticipada. A veces sucede al revés y es el papá el que impulsa la dificil medida, porque el trabajo del consuelo luego de comerse una goleada, puede llevar bastante tiempo.
Entonces, irse antes de la cancha por propia decisión, es parte del lado luminoso de la vida.
🔴 Oliver Sports: el viaje de una startup desde una canillera hasta ser adoptada por FC Barcelona
-Estreno podcast BDS 2024-
Marcelo Gantman conversa con Jose González Ruzo, CEO y co-founder de Oliver Sports sobre los desafíos de las startups de la industria del deporte. En alianza con FC Barcelona para su desarrollo, Oliver comenzó como una compañía que innovó al colocar los GPS de los futbolistas en las canilleras.
🔊 Escuchar y ver el episodio 🎧💻
Sin perder esa identidad, y con el foco puesto en el fútbol femenino y de cantera, Oliver Sports ahora es una solución multideportiva que también se comercializa como dispositivo directo al consumidor. González Ruzo expone su visión sobre cómo las startups del deporte deben leer el mercado, las subidas y bajadas de los inversores y el impacto de la inteligencia artificial generativa en la tecnología aplicada al deporte.
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90’+ 4
🏀Manu Ginóbili se suma a Sportian. Campeón olímpico en Atenas 2004 y cuatro veces campeón con San Antonio Spurs en la NBA, Manu Ginóbili se incorporó al Sportian Advisory Board de la compañía tecnológica dedicada al deporte y que pertenece a Globant. Acá toda la info.
🗯️ Impacto del Superbowl en X. El choque en Las Vegas se reflejó en la red social de Elon Musk con cifras que representan más del doble de la conversación de 2023: 6.98 millones de publicaciones, 238 millones de visualizaciones de videos y 2.800 millones de impresiones.
📺 Más Superbowl: 20 años de comerciales. Gran infografía de Sportico para conocer los diferentes rubros que pautaron sus avisos en la TV norteamericana. Al comienzo de la línea de tiempo se aprecia el boom de la “burbuja de internet” y las oscilaciones del sector tech a medida que pasan los años. Comidas, bebidas y autos conforman una columna de patrocinios a prueba del paso del tiempo.
💘 Futbolistas San Valentín. CIES Football hizo un listado de los futbolistas más leales a sus clubes. El número uno de la lista es el arquero Igor Akinfeev que lleva 21 temporadas sin salir del CSKA Moscú. Thomas Muller ya suma 16 años en el Bayern Munich y esa es la relación más larga entre un jugador y un club del Big 5 europeo. Carlos Arce aparece en el Top 50 con sus 14.5 temporadas en Barracas Central. Ver el listado completo.
Gracias por otra semana más de lectura. Pueden recomendarnos si les gustó el contenido.
Hasta la próxima,
mg.